TRPG学級会

セッション後などに参加者の誰か一人でもわからない話題は避けるべきか

複数人で休憩時間やセッション後の雑談タイムをしていら際に1人が参加できないような話題をするのはその1人に疎外感を感じさせる行為に繋がるため良くないのではないだろうか

27人が投票 · 意見3件 · 今日Xで共有

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意見 1 / 3

他の人が通過も予定もないシナリオだとわかったらすぐに違う話に変えるべきだ

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意見マップ

E · 14人A · 3人D · 2人C · 1人B · 1人

近くにいる人ほど投票傾向が似ています · グループに触れると特徴的な意見が見られます

投票が少ないうちは、傾向がはっきりした一部の人だけが表示されます。 参加が増えるほど、より多くの立場が地図に現れます。

グループを越えて意見が一致したもの

  • 禁止するほど厳格な問題ではないと思うが、わざわざ1人だけわからない話を長々とするとしたら配慮が足りないと思う。賛成 100%
  • 他の人が通過も予定もないシナリオだとわかったらすぐに違う話に変えるべきだ賛成 76%
  • そもそもその際に通過したシナリオの話題以外を出すならおすすめだよ程度に抑えるべきだ賛成 68%

グループAの特徴的な意見

  • 他の人が通過も予定もないシナリオだとわかったらすぐに違う話に変えるべきだ」に反対
  • そもそもその際に通過したシナリオの話題以外を出すならおすすめだよ程度に抑えるべきだ」に反対

グループBの特徴的な意見

  • そもそもその際に通過したシナリオの話題以外を出すならおすすめだよ程度に抑えるべきだ」に反対

グループCの特徴的な意見

特徴的な意見はまだ見つかっていません。

グループDの特徴的な意見

  • そもそもその際に通過したシナリオの話題以外を出すならおすすめだよ程度に抑えるべきだ」に賛成

グループEの特徴的な意見

  • 他の人が通過も予定もないシナリオだとわかったらすぐに違う話に変えるべきだ」に賛成
  • そもそもその際に通過したシナリオの話題以外を出すならおすすめだよ程度に抑えるべきだ」に賛成

すべての意見(3)

自分の投票がハイライトされます。押し直せば訂正できます。

  • そもそもその際に通過したシナリオの話題以外を出すならおすすめだよ程度に抑えるべきだ
    未回答
  • 他の人が通過も予定もないシナリオだとわかったらすぐに違う話に変えるべきだ
    未回答
  • 禁止するほど厳格な問題ではないと思うが、わざわざ1人だけわからない話を長々とするとしたら配慮が足りないと思う。
    未回答