TRPG学級会

なんでX上での野良卓募集はボイセが圧倒的に多いの?

自分はテキセ畑の人間で、ボイセには苦手意識がある。 というのも、「誰がしゃべっているのかが分かりづらい」、「ログを確認し情報を整理する事が実質不可能」、「(失言防止などの理由から)発言前に自分の発言内容を精査したい」、「自分とは異なる性別のPCをRPする際、自分の声でRPすることに抵抗を感じる」、「そもそもとっさのRPが苦手」といった理由から、ボイセに抵抗を感じているためである。 しかし、Xの野良卓募集を見ると、圧倒的に多いのはボイセでのセッション募集。 どうにも「タイピングによるタイムラグがなくスムーズに進む」ことがメリットらしいが、そこまで言うほどの差が発生するものだろうかとも疑問を感じる。 単にタイピング慣れしてないだけではないだろうか? というわけで、ボイセ派・テキセ派に分かれてそれぞれの意見を聞いてみたい。 なお、RPはテキスト、意見交換はボイスで行う「半テキ」スタイルについては、「テキセ派」であるとする。

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意見 1 / 30

ボイセは発言が被った場合訂正と譲り合いがしやすいが、テキセは発言が被った際の修正が効きにくくい(ある話題に対して返答しているのと同時に次の話題が投下され、話題が混線してしまうなど)ことが多いように感じ、ボイセのほうがスムーズに感じる。

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B · 19人C · 16人A · 7人

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グループを越えて意見が一致したもの

  • 個々の環境や好みの問題なのでどちらが正解というものでもない。時間をコンパクトに纏めたかったりタイピングや文章を書くのが苦手ならボイセ、じっくり腰を据えて楽しみたかったり通話でのやり取りが苦手ならテキセで住み分ければいい賛成 95%
  • 聴覚からの情報を取得するのが苦手な人、視覚からの文字情報を整理するのが苦手な人など、特性の問題もある。他者へ無理に揃える必要はなく、それぞれのコミュニティで遊ぶのが無難である。賛成 97%
  • ボイセの利点も分かるけどRPしてたら家族に誤解されて部屋に踏み込まれた人間としては、テキセのメリットは家族同居で遅めの時間でも気兼ねなく遊べる事だと思う賛成 100%
  • タイピングが早くとも考えるときに時間はかかるので、タイピングが苦手でもテキセに参加してよい賛成 86%
  • リアルタイム性を重要視するのであればボイセの方が適している賛成 80%

グループAの特徴的な意見

  • テキセの方が遅くなるのは、口で喋った方が早いというのもあるが、テキセ(特に半テキセ)の人間は後から文字を読めば良いと思っているパターンが多く、人の話をまともに聞いていない。」に賛成
  • ボイセは発言が被った場合訂正と譲り合いがしやすいが、テキセは発言が被った際の修正が効きにくくい(ある話題に対して返答しているのと同時に次の話題が投下され、話題が混線してしまうなど)ことが多いように感じ、ボイセのほうがスムーズに感じる。」に賛成
  • 入力中……←これがかったるいのでボイセ派」に賛成
  • テキセに関しての意見 実はタイピング速度はそこまで重要ではなく、頭で考えたことをタイピング出力するまでの速度が重要である。タイピングだけ早くてもテキセではとても時間がかかる人間が意外と多い。セッション時間が延びやすくGMの負担となるため、初対面野良卓ではボイセにしておく方が良い。」に賛成

グループBの特徴的な意見

  • 動画を見て始めようとした場合、ボイセで行われている事が一般的である為、ボイセの方がイメージしやすい」に賛成
  • リアルタイム性を重要視するのであればボイセの方が適している」に賛成
  • 確保する時間がテキセよりもボイセの方が短く、カジュアルなためボイセの方が立卓しやすい。同卓相手が知人に限らない野良卓ではなおさらと考える。」に賛成
  • 個々の環境や好みの問題なのでどちらが正解というものでもない。時間をコンパクトに纏めたかったりタイピングや文章を書くのが苦手ならボイセ、じっくり腰を据えて楽しみたかったり通話でのやり取りが苦手ならテキセで住み分ければいい」に賛成

グループCの特徴的な意見

  • オンラインセッションにおいてタイピングのスキルはほぼ必須レベルなのでは? 慣れてないというのは一種の甘えであるように感じる」に賛成
  • 環境でボイセができないので、テキセという手段があって助かった」に賛成
  • 初対面の相手を声だけで判別するのがほぼ不可能で誰が話しているのかがわからないので、ボイセはあまり好きではない」に賛成
  • 入力中……←これがかったるいのでボイセ派」に反対

すべての意見(30)

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  • タイピングの自信がない人にとっては、ボイセが唯一のセッション手段となり得る
    未回答
  • オンラインセッションにおいてタイピングのスキルはほぼ必須レベルなのでは? 慣れてないというのは一種の甘えであるように感じる
    未回答
  • 文字起こしで自分の発言前に内容を確認できるのは、発言を熟考したり、失言を防ぐことができるため、テキセの方が適している
    未回答
  • リアルタイム性を重要視するのであればボイセの方が適している
    未回答
  • 単にそれぞれの技術習熟の問題であり、一つハードルをクリアするだけでどちらもできそうではある
    未回答
  • 個々の環境や好みの問題なのでどちらが正解というものでもない。時間をコンパクトに纏めたかったりタイピングや文章を書くのが苦手ならボイセ、じっくり腰を据えて楽しみたかったり通話でのやり取りが苦手ならテキセで住み分ければいい
    未回答
  • 環境でボイセができないので、テキセという手段があって助かった
    未回答
  • 確保する時間がテキセよりもボイセの方が短く、カジュアルなためボイセの方が立卓しやすい。同卓相手が知人に限らない野良卓ではなおさらと考える。
    未回答
  • タイピングが早くとも考えるときに時間はかかるので、タイピングが苦手でもテキセに参加してよい
    未回答
  • シナリオに記載されているテキセでの時間よりボイセで実際にプレイした時間の方が短く終わる事が多い
    未回答
  • 聴覚からの情報を取得するのが苦手な人、視覚からの文字情報を整理するのが苦手な人など、特性の問題もある。他者へ無理に揃える必要はなく、それぞれのコミュニティで遊ぶのが無難である。
    未回答
  • ボイセはまず環境を整えること(ヘッドセットなど)から必要であるため、初期投資の必要性がある
    未回答
  • シナリオに記載されているボイセでの時間よりテキセで実際にプレイした時間の方が短く終わる事が多い
    未回答
  • テキセに関しての意見 実はタイピング速度はそこまで重要ではなく、頭で考えたことをタイピング出力するまでの速度が重要である。タイピングだけ早くてもテキセではとても時間がかかる人間が意外と多い。セッション時間が延びやすくGMの負担となるため、初対面野良卓ではボイセにしておく方が良い。
    未回答
  • ボイセのほうが人と話したりRPを披露することにストレスを感じないため、野良卓に積極的な傾向があるだけ
    未回答
  • テキセは所要時間が長いものが多く、気の合う身内同士で遊ぶのであればすぐにスケジュールが埋まるため、募集されないのだと思う
    未回答
  • テキセの方が遅くなるのは、口で喋った方が早いというのもあるが、テキセ(特に半テキセ)の人間は後から文字を読めば良いと思っているパターンが多く、人の話をまともに聞いていない。
    未回答
  • 主観的な理由は可愛い女子キャラをやりたいのにおっさんなので単純に嫌。 客観的な理由を考察するなら、戦闘向けシステムで行動内容、対象、消費やバフデバフを記載するのにボイスオンリーではやりづらさが勝るのでは?
    未回答
  • 入力中……←これがかったるいのでボイセ派
    未回答
  • ボイセは発言が被った場合訂正と譲り合いがしやすいが、テキセは発言が被った際の修正が効きにくくい(ある話題に対して返答しているのと同時に次の話題が投下され、話題が混線してしまうなど)ことが多いように感じ、ボイセのほうがスムーズに感じる。
    未回答
  • テキセの熟達した方に伺うと、事前にテキスト文を幾つか予測して作ることで素早い返答も可能になるみたいですね。 僕はそういった予測準備に未だ習熟できていないのでテキセよりも短い時間で開催できるボイセで卓募集をしています。
    未回答
  • ボイセの利点も分かるけどRPしてたら家族に誤解されて部屋に踏み込まれた人間としては、テキセのメリットは家族同居で遅めの時間でも気兼ねなく遊べる事だと思う
    未回答
  • 動画を見て始めようとした場合、ボイセで行われている事が一般的である為、ボイセの方がイメージしやすい
    未回答
  • 初対面の相手を声だけで判別するのがほぼ不可能で誰が話しているのかがわからないので、ボイセはあまり好きではない
    未回答
  • 確かに募集しているのはボイセ卓ばかりでテキセ卓募集の少なさに肩を落としている方もたまにお見かけします。 テキセ卓にもしっかりとニーズが存在するので、まずは声を大にしてテキセ民として卓を欲していることを定期的に主張する(発信する)ことが大切だろうとは思います。
    未回答
  • 「GMの発言(描写やNPCのセリフ等)→PLの発言(行動の宣言等)」という流れが、テキセでは「GMが描写を入力する→PLがGMの描写を読み思考→PLが返答を入力する→GMがPLの入力を読む」ことになるため、いくらタイピングが早くとも、ボイセより2~3倍の時間がかかる。
    未回答
  • そもそも現在浸透しているTRPGの多くが「オフラインセッション」を前提に制作され、テストプレイされて作られたものなので、どれが源流かと言われればボイセのほうが近いと思う
    未回答
  • 自分がGMとしてお預かりしている卓はボイセ卓なのですが、半テキ(RPもPL発言も混合の形)のPLさんが1名おり、ログが残りやすいことからボイセのみだった同卓PL3名が徐々に半テキへ移行していて、それぞれの垣根は思っているよりも低いのではと個人的には感じています。
    未回答
  • 「誰がしゃべっているのかが分かりづらい」問題については一人称形式のボイセ卓でよく見られる問題ですね。 三人称形式の「〇〇(自PC)は『▲▲』と話しかけます」などの定型文を用いると解消できるのですが、一人称形式の没入感による楽しさもよく分かるので悩ましいですね。
    未回答
  • 昨今のオンセ民や古のオフセ民がボイセに入ると一人称形式の発言により「誰がしゃべっているのかが分かりづらい」という事態が起こりやすいのだと思ってます。 ですが、昨今のオンセ民方々は一人称形式のまま工夫で分かりにくさを解消してるのではと思ってまして、その方法に非常に興味があります。
    未回答