TRPG学級会

GMとPLのコストの非対称性について

オンラインセッションツールの登場と、その装飾のリッチ化やクオリティを求める流行に伴って、GMは十分準備されたセッションを行うことが求められています。 市販されているシナリオをオンラインで遊ぶ際、GMはPLに比べて金銭的にも時間的にも準備に時間がかかります。そのギャップを埋める方法や、ギャップに対する考え方などを議論したいです。 前提として、オンラインセッションツールを使用すること、GMは完全にアドリブでセッションを行うのではなく、ある程度の台本を自作または借用することを条件とします。 また、GMとPLの2視点の意見が予想されるので、新規の意見の末尾にどちらの視点かを明記してください。

43人が投票 · 意見18件 · 今日Xで共有

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D · 14人C · 9人B · 7人A · 6人E · 5人

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グループを越えて意見が一致したもの

  • 物語に没入できていれば、華美な装飾は無関係である(PL)賛成 98%
  • 金銭面以外での協力をPL側に行ってもらいたい(日程調整、提出物の早期提出など)賛成 91%
  • GMはPLをもてなすべきなので、すべてのコストはGMが負担するのがよい(PL)反対 98%
  • セッションのリッチさは、GMのこだわりでしかなく、無駄なコストなのでやめてほしい(PL)反対 67%

グループAの特徴的な意見

  • シナリオを読み込んでつつがなく進行するだけでも一苦労なので、ビジュアルインターフェースを用意していなくても何らかの対価は払ってほしい(GM)」に賛成
  • シナリオを購入する場合、PLはシナリオを購入しなくても、事実上遊べるので不公平だと感じる(GM)」に賛成

グループBの特徴的な意見

  • 金銭面以外での協力をPL側に行ってもらいたい(日程調整、提出物の早期提出など)」に賛成

グループCの特徴的な意見

  • GMのコストを肩代わりできるのなら、なるべく豪華なセッションに参加したい(PL)」に賛成
  • 対価を払ってもらえるのなら、豪華なセッションに仕上げたい(GM)」に賛成

グループDの特徴的な意見

  • GMとPLは『同じグループで遊ぶ』持ちつ持たれつの関係である。グループ内のコストの非対称性について気になり過ぎる場合、そのグループがおかしい」に賛成
  • シナリオを購入する場合、PLはシナリオを購入しなくても、事実上遊べるので不公平だと感じる(GM)」に反対

グループEの特徴的な意見

  • GMのコストを肩代わりできるのなら、なるべく豪華なセッションに参加したい(PL)」に賛成
  • 対価を払ってもらえるのなら、豪華なセッションに仕上げたい(GM)」に賛成

すべての意見(18)

自分の投票がハイライトされます。押し直せば訂正できます。

  • GMのコストを肩代わりできるのなら、なるべく豪華なセッションに参加したい(PL)
    未回答
  • シナリオを購入する場合、PLはシナリオを購入しなくても、事実上遊べるので不公平だと感じる(GM)
    未回答
  • セッションのリッチさには興味がないので、ビジュアルインターフェースがなくても問題はない(PL)
    未回答
  • セッションのリッチさは、GMのこだわりでしかなく、無駄なコストなのでやめてほしい(PL)
    未回答
  • 対価を払ってもらえるのなら、豪華なセッションに仕上げたい(GM)
    未回答
  • 豪華かどうかはどうでもいいが、せっかく用意してくれたのなら何らかの対価は払いたい(PL)
    未回答
  • シナリオを読み込んでつつがなく進行するだけでも一苦労なので、ビジュアルインターフェースを用意していなくても何らかの対価は払ってほしい(GM)
    未回答
  • 立ち絵も含めてそのセッションに要した金銭的な費用を経費として計上して、参加者全員で割り勘するのがいい(GM・PL)
    未回答
  • 交代でGMをすれば、いつかコストは均一化するはずなので、気にしない(GM・PL)
    未回答
  • GMはPLをもてなすべきなので、すべてのコストはGMが負担するのがよい(PL)
    未回答
  • シナリオを適切に回せるのであればダイスが振れるだけで問題ない。部屋のクオリティは気にしない。(PL) 部屋のクオリティは自己満足なので、PLに対価を求めるものではない(GM) シナリオについてはギフトやGMを交代することによって不平等さを解消出来る。
    未回答
  • 物語に没入できていれば、華美な装飾は無関係である(PL)
    未回答
  • GMとPLは『同じグループで遊ぶ』持ちつ持たれつの関係である。グループ内のコストの非対称性について気になり過ぎる場合、そのグループがおかしい
    未回答
  • 金銭面以外での協力をPL側に行ってもらいたい(日程調整、提出物の早期提出など)
    未回答
  • 何かと理由をつけてPLしかしない人はコストやリソースを支払わないテイカーだと思う
    未回答
  • セッションに使用した琴線は好きで使っているので金銭的な対価は求めない。だが、GMとして回したシナリオと同程度のシナリオへのPLとしての参加機会をPLが用意してくれれば、そのPLとは沢山遊びたいと思う(GM)
    未回答
  • 有料シナリオならPLにはセッション終了後にシナリオを購入してほしいと思う(GM)
    未回答
  • イラストレーターに有料依頼して立ち絵を作れば、盤面を彩る一部になるためそれはコストとして計上しても良い(PL)
    未回答