TRPG学級会

キャラクターロストに対する対応について

死亡や発狂、ジャーム化などや、シナリオ上での実質的なロスト(ex.不思議な空間に監禁されて脱出できない、インスマスに変異してしまう等)の扱いについて

115人が投票 · 意見21件 · 今日Xで共有

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意見 1 / 21

そもそもロストを無かったことにすることも、PLの信条のもと自由である

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D · 26人E · 25人A · 22人B · 20人C · 13人

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グループを越えて意見が一致したもの

  • ロストの可能性が高いシナリオの場合、事前に明記するべきだ賛成 89%
  • ロストは基本的にはマイナスの体験なので、ロストの経緯には遊び手が相応のカタルシスや納得感が得られる物であった方が良い賛成 77%
  • CoCはロストの可能性が高いシステムだ賛成 74%
  • ロストもゲームの一部であり、明確に理不尽なものでない限り基本的には事前にロストの可能性が高いと明記しておけばロストはさせても大丈夫である。賛成 85%
  • ロストしたPCを救済するシナリオを行ってもよい賛成 73%
  • キャラクターロストが発生するべきではない反対 95%
  • 明確にロストの可能性が高いシステムでない限り、キャラクターロストはあるべきではない反対 79%
  • シナリオの終盤以外でキャラクターロストが発生するべきではない反対 63%
  • ロストしたPCを別のシナリオにそのまま持ち込んでもよい反対 59%

グループAの特徴的な意見

  • ルール上存在しないロストを行うべきではない」に賛成
  • ロストしそうなPLの救済は、追加でロールを振らせるなどの処理にし、それすら失敗したならもうロストさせるべきである。」に賛成
  • ルール上死亡しないことが保証されているゲームでそのルールを覆して死亡させることは問題だ(シノビガミ、インセインなどで自ら死亡を選択しない場合など)」に賛成

グループBの特徴的な意見

  • ロストの可能性が高いシナリオの場合、事前に明記するべきだ」に賛成
  • ロストしたPCを別のシナリオにそのまま持ち込んでもよい」に反対
  • ロストしたPCをGMが恣意的に救済してもよい(ご都合的に登場する回復手段など)」に反対
  • シナリオの終盤以外でキャラクターロストが発生するべきではない」に反対

グループCの特徴的な意見

  • CoCのように、ロストしたキャラクターは2度と使えないとルールブックに書いてあるのなら、そうするべきだ。」に賛成
  • ロストしたPCをGMが恣意的に救済してもよい(ご都合的に登場する回復手段など)」に反対
  • ロストしそうなPCをGMが恣意的に救済しても良い(ご都合的に登場する助っ人など)」に反対
  • ロストしたPCを別のシナリオにそのまま持ち込んでもよい」に反対

グループDの特徴的な意見

  • ロストしたPCを救済するシナリオを行ってもよい」に賛成
  • ロストしそうなPCをGMが恣意的に救済しても良い(ご都合的に登場する助っ人など)」に賛成
  • ロストしたPCをGMが恣意的に救済してもよい(ご都合的に登場する回復手段など)」に賛成
  • シナリオの終盤以外でキャラクターロストが発生するべきではない」に反対

グループEの特徴的な意見

  • ロストしそうなPCをGMが恣意的に救済しても良い(ご都合的に登場する助っ人など)」に賛成
  • ロストしたPCをGMが恣意的に救済してもよい(ご都合的に登場する回復手段など)」に賛成
  • ロストしたPCを救済するシナリオを行ってもよい」に賛成
  • ルール上死亡しないことが保証されているゲームでそのルールを覆して死亡させることは問題だ(シノビガミ、インセインなどで自ら死亡を選択しない場合など)」に賛成

すべての意見(21)

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  • ロストの可能性が高いシナリオの場合、事前に明記するべきだ
    未回答
  • 明確にロストの可能性が高いシステムでない限り、キャラクターロストはあるべきではない
    未回答
  • CoCはロストの可能性が高いシステムだ
    未回答
  • ロストしたPCをGMが恣意的に救済してもよい(ご都合的に登場する回復手段など)
    未回答
  • ロストしそうなPCをGMが恣意的に救済しても良い(ご都合的に登場する助っ人など)
    未回答
  • ロストしたPCを救済するシナリオを行ってもよい
    未回答
  • ロストしたPCを別のシナリオにそのまま持ち込んでもよい
    未回答
  • ルール上存在しないロストを行うべきではない
    未回答
  • シナリオの終盤以外でキャラクターロストが発生するべきではない
    未回答
  • CoCのように、ロストしたキャラクターは2度と使えないとルールブックに書いてあるのなら、そうするべきだ。
    未回答
  • ロストは基本的にはマイナスの体験なので、ロストの経緯には遊び手が相応のカタルシスや納得感が得られる物であった方が良い
    未回答
  • ルール上死亡しないことが保証されているゲームでそのルールを覆して死亡させることは問題だ(シノビガミ、インセインなどで自ら死亡を選択しない場合など)
    未回答
  • 『現在流行っている、主なプレイグループの』CoCはロストの可能性が高いシステムだ
    未回答
  • キャラクターロストが発生するべきではない
    未回答
  • ロストしたPCをデータ的に新規作成時と同じ状態に戻すのであれば他のシナリオに持ち込んでもよい
    未回答
  • そもそもロストを無かったことにすることも、PLの信条のもと自由である
    未回答
  • ダイス事故など偶発的な要因によるロストへの救済は問題がない
    未回答
  • ロストもゲームの一部であり、明確に理不尽なものでない限り基本的には事前にロストの可能性が高いと明記しておけばロストはさせても大丈夫である。
    未回答
  • 事前に告知している場合、初見殺しのデストラップなどで理不尽にPCをロストさせてもよい
    未回答
  • ロストしそうなPLの救済は、追加でロールを振らせるなどの処理にし、それすら失敗したならもうロストさせるべきである。
    未回答
  • ロストしたキャラを理由の有無問わずに他システムへと使い回しても良い
    未回答