TRPG学級会

(CoC)推奨技能の推奨度

シナリオや募集内容において「推奨技能」というものが記載されていることが多い 必須ではないが使用できる場面が多く探索者が活躍しやすくなる、または専門家としての相応しい技能として持っているだろうというような目的で記載されているのだろうとは思う では、推奨技能として記された技能はどの程度あればよいのだろうか

11人が投票 · 意見5件 · 今日Xで共有

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B · 7人A · 2人

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グループを越えて意見が一致したもの

  • そもそも判定が成功しないと進行できないようなシナリオは完成度が低い。賛成 100%
  • 推奨とは勧めるという意味でしかないのだから、必須なら必須と書かなければならない。賛成 100%

グループAの特徴的な意見

  • 専門家として身に着けていることが当然とされるならば、それは「推奨」よりも具体的に「〈○○〉の成功率は50%以上が必須条件」等具体的でかつもっと強い表現で指示をするべきだ」に賛成

グループBの特徴的な意見

  • あくまで推奨で使うかもしれない程度ならばプレイヤーはあえてその技能を無視して作成することもできる」に賛成
  • どんな探索者を用意しようとも、問題なくシナリオを進行できるというのが本来あるべき理想なので、参加者全員が取得するべき推奨技能は1、2個程度に収めるべきだ」に賛成

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  • 専門家として身に着けていることが当然とされるならば、それは「推奨」よりも具体的に「〈○○〉の成功率は50%以上が必須条件」等具体的でかつもっと強い表現で指示をするべきだ
    未回答
  • あくまで推奨で使うかもしれない程度ならばプレイヤーはあえてその技能を無視して作成することもできる
    未回答
  • どんな探索者を用意しようとも、問題なくシナリオを進行できるというのが本来あるべき理想なので、参加者全員が取得するべき推奨技能は1、2個程度に収めるべきだ
    未回答
  • そもそも判定が成功しないと進行できないようなシナリオは完成度が低い。
    未回答
  • 推奨とは勧めるという意味でしかないのだから、必須なら必須と書かなければならない。
    未回答