【インセイン】ショックが発生するHOについて
ショックや恐怖判定が発生するHOの内容を「ショックが発生しない程度に共有したい」と言われることがある。 この行為を許容するべきか、許容するならどこまでが許容ラインなのかを議論したい。
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意見 1 / 6
ルール上秘密を共有した時点で発生するのだから内容を伝えた場合は発生させるべき。シナリオバランスが壊れるし、ルールの意味がなくなってしまう。
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グループを越えて意見が一致したもの
- 「RPにおいて秘匿内容を踏まえたふるまいや態度を取ることはHOの内容を共有することには当たらない。」賛成 100%
- 「共有している最中、GMは間接的な表現としてラインを超えたと判断した場合、情報共有を行ったものとみなしてショックや恐怖判定を発生させてもよい。」賛成 93%
- 「共有範囲の決定は、GMとプレイヤーの合意に基づいて行うべきだ。」賛成 81%
- 「ショックや恐怖判定はHOの内容を知ったことによるシステム的な処理なので、処理が発生しない程度の共有というものはない。」賛成 71%
- 「ルール上秘密を共有した時点で発生するのだから内容を伝えた場合は発生させるべき。シナリオバランスが壊れるし、ルールの意味がなくなってしまう。」賛成 67%
グループAの特徴的な意見
- 「直接的な描写は避け、間接的な表現で理解を促すならよい。」に賛成
- 「ショックや恐怖判定はHOの内容を知ったことによるシステム的な処理なので、処理が発生しない程度の共有というものはない。」に反対
- 「ルール上秘密を共有した時点で発生するのだから内容を伝えた場合は発生させるべき。シナリオバランスが壊れるし、ルールの意味がなくなってしまう。」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「ショックや恐怖判定はHOの内容を知ったことによるシステム的な処理なので、処理が発生しない程度の共有というものはない。」に賛成
- 「ルール上秘密を共有した時点で発生するのだから内容を伝えた場合は発生させるべき。シナリオバランスが壊れるし、ルールの意味がなくなってしまう。」に賛成
- 「直接的な描写は避け、間接的な表現で理解を促すならよい。」に反対
グループCの特徴的な意見
- 「ショックや恐怖判定はHOの内容を知ったことによるシステム的な処理なので、処理が発生しない程度の共有というものはない。」に賛成
- 「直接的な描写は避け、間接的な表現で理解を促すならよい。」に賛成
- 「ルール上秘密を共有した時点で発生するのだから内容を伝えた場合は発生させるべき。シナリオバランスが壊れるし、ルールの意味がなくなってしまう。」に賛成
すべての意見(6)
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- ショックや恐怖判定はHOの内容を知ったことによるシステム的な処理なので、処理が発生しない程度の共有というものはない。未回答
- 共有範囲の決定は、GMとプレイヤーの合意に基づいて行うべきだ。未回答
- 直接的な描写は避け、間接的な表現で理解を促すならよい。未回答
- 共有している最中、GMは間接的な表現としてラインを超えたと判断した場合、情報共有を行ったものとみなしてショックや恐怖判定を発生させてもよい。未回答
- ルール上秘密を共有した時点で発生するのだから内容を伝えた場合は発生させるべき。シナリオバランスが壊れるし、ルールの意味がなくなってしまう。未回答
- RPにおいて秘匿内容を踏まえたふるまいや態度を取ることはHOの内容を共有することには当たらない。未回答