いわゆるエモシはCoCと相性が悪いのでは?
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意見 1 / 12
多くの需要があるのもまた事実である
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グループを越えて意見が一致したもの
- 「CoCのシステムを活かしつつ、エモシ的な要素を織り交ぜられる方法はあるとは思う」賛成 87%
- 「多くの需要があるのもまた事実である」賛成 80%
- 「恐怖とクトゥルフ神話の要素がしっかりと担保されていればCoCにおけるエモシは成り立つ。」賛成 78%
- 「エモシはプレイヤーの年齢層を広げるかもしれないから一概に否定はできない。」賛成 73%
- 「発狂システムと神話的要素があるからこそ話が劇的になることもあると思う」賛成 75%
グループAの特徴的な意見
- 「多くの需要があるのもまた事実である」に賛成
- 「CoCのシステムを活かしつつ、エモシ的な要素を織り交ぜられる方法はあるとは思う」に賛成
- 「神話生物や世界観といった設定はエモシと相性が悪い気がする」に反対
- 「エモシの表現はCoCがもつホラーさや重厚感と矛盾すると思う。」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「神話生物や世界観といった設定はエモシと相性が悪い気がする」に賛成
- 「エモシにとって"事故"となりうる要素(例:発狂でコミュニケーションに支障が出る等)を多分に含むため、CoCにこだわりがなければ、他システムを選択した方が良い。」に賛成
- 「クライマックスで神話生物が出てくることが多い以上、大事な場面なのに発狂してしまうなどでロールプレイがグダついてしまう」に賛成
- 「CoCのシステム自体が優れているためシナリオを作る上で楽」に反対
グループCの特徴的な意見
- 「神話生物や世界観といった設定はエモシと相性が悪い気がする」に賛成
- 「クライマックスで神話生物が出てくることが多い以上、大事な場面なのに発狂してしまうなどでロールプレイがグダついてしまう」に賛成
- 「エモシはプレイヤーの年齢層を広げるかもしれないから一概に否定はできない。」に賛成
- 「恐怖とクトゥルフ神話の要素がしっかりと担保されていればCoCにおけるエモシは成り立つ。」に賛成
すべての意見(12)
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- 神話生物や世界観といった設定はエモシと相性が悪い気がする未回答
- CoCのシステム自体が優れているためシナリオを作る上で楽未回答
- エモシの表現はCoCがもつホラーさや重厚感と矛盾すると思う。未回答
- エモシとCoCの融合は、新たな表現の可能性を秘める。未回答
- エモシはプレイヤーの年齢層を広げるかもしれないから一概に否定はできない。未回答
- クライマックスで神話生物が出てくることが多い以上、大事な場面なのに発狂してしまうなどでロールプレイがグダついてしまう未回答
- CoCのシステムを活かしつつ、エモシ的な要素を織り交ぜられる方法はあるとは思う未回答
- 発狂システムと神話的要素があるからこそ話が劇的になることもあると思う未回答
- 多くの需要があるのもまた事実である未回答
- 恐怖とクトゥルフ神話の要素がしっかりと担保されていればCoCにおけるエモシは成り立つ。未回答
- 構造上に問題のある『エモを優先しすぎてゲーム性がおざなりになりすぎるシナリオ』がシナリオ数の多いCocに多くあると感じるだけである未回答
- エモシにとって"事故"となりうる要素(例:発狂でコミュニケーションに支障が出る等)を多分に含むため、CoCにこだわりがなければ、他システムを選択した方が良い。未回答