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意見 1 / 14
TRPGはキャラになりきって「このキャラならどのように行動するか?」というシミュレーションを楽しむものである
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- 特定の人への返信や実名ではなく、一般化した論点として書く
- できれば理由や具体例をひとこと添える
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意見マップ
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グループを越えて意見が一致したもの
- 「TRPGは他キャラとのやり取りを楽しむものである」賛成 91%
- 「「TRPGでできること全て」の中から「できそうなことを選んで」遊ぶホビー。また、この「できそうなことを選ぶ」こと自体もゲーム要素の一つに成り得る」賛成 93%
- 「シナリオやシステムによってその様相が大きく変わることこそがTRPGの醍醐味の一つであり、セッション参加者による事前のすり合わせをもって、認識のすれ違いを防止する事が重要である」賛成 86%
- 「一期一会の筋書きの無いドラマを体験するもの。」賛成 87%
- 「TRPGはキャラになりきって「このキャラならどのように行動するか?」というシミュレーションを楽しむものである」賛成 78%
- 「TRPGはGMを困らせる遊びである」反対 95%
グループAの特徴的な意見
- 「「TRPGでできること全て」の中から「できそうなことを選んで」遊ぶホビー。また、この「できそうなことを選ぶ」こと自体もゲーム要素の一つに成り得る」に反対
- 「TRPGは課された状況を解決するために大喜利をする遊びである」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「TRPGは課された状況を解決するために大喜利をする遊びである」に賛成
- 「TRPGはダイスによる戦闘シミュレーションやスキルの組み合わせの効果などを追求して楽しむものである」に賛成
- 「TRPGは他キャラとのやり取りを楽しむものである」に賛成
- 「一期一会の筋書きの無いドラマを体験するもの。」に賛成
すべての意見(14)
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- TRPGは他キャラとのやり取りを楽しむものである未回答
- TRPGはキャラになりきって「このキャラならどのように行動するか?」というシミュレーションを楽しむものである未回答
- TRPGはシナリオの物語を楽しむものである未回答
- TRPGはGMを困らせる遊びである未回答
- TRPGはなりたいものになりきることを楽しむものである未回答
- TRPGはダイスによる戦闘シミュレーションやスキルの組み合わせの効果などを追求して楽しむものである未回答
- TRPGは課された状況を解決するために大喜利をする遊びである未回答
- TRPGは謎を解いて問題を解決する遊びである未回答
- TRPGはベストエンドを目指して攻略するゲームである未回答
- TRPGは場を盛り上げるためのツールである未回答
- シナリオやシステムによってその様相が大きく変わることこそがTRPGの醍醐味の一つであり、セッション参加者による事前のすり合わせをもって、認識のすれ違いを防止する事が重要である未回答
- 「TRPGでできること全て」の中から「できそうなことを選んで」遊ぶホビー。また、この「できそうなことを選ぶ」こと自体もゲーム要素の一つに成り得る未回答
- GMを頑なに敵視して『ルールの隙間を突いてやろう』って考えの奴はゴミ。 追い詰められて追い詰められて、『そういえばアナタ◯◯とは言ってませんよね』ってのは神。 結局匙加減だから『TRPGは空気を読むゲーム』だと思います。未回答
- 一期一会の筋書きの無いドラマを体験するもの。未回答