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意見 1 / 27
下手なGMで著名シナリオを通過するのは苦痛だ
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伝わる意見の書き方
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- 特定の人への返信や実名ではなく、一般化した論点として書く
- できれば理由や具体例をひとこと添える
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意見マップ
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グループを越えて意見が一致したもの
- 「GMもPLも、等しく卓の一員であり、全員で楽しむのがTRPGである。」賛成 95%
- 「大前提としてTRPGは参加者全員が全員を楽しめるように行うものである。」賛成 95%
- 「怒らないで聞いてほしい TRPGプレイヤースキルとGMのスキルは別物だ」賛成 89%
- 「GMが出来るというスキルはPLをするときに大いに役立つ」賛成 88%
- 「GM不足の最大の原因はGMの大変さではなく、“下手なGMを許さない文化”である」賛成 75%
- 「そもそもGM(KP)が出来ない」反対 68%
- 「むしろGMができない時点で、己のTRPGプレイヤーとしての熟練度の不足具合を声高々に喧伝しているに等しい。」反対 61%
グループAの特徴的な意見
- 「PLで遊ぶほうがGM(KP)をするより楽しい」に賛成
- 「GMを交代制にしないプレイグループは、長期的には不健全である」に反対
- 「確かに、セッションの日程調整などのスケジューリング、キャラシ確認・相談などのサポート、タイムキーパーなどのマスタリングなど、要求される負担がGMに集中しているのは確かではあるので、総合的にみると貧乏くじであるように感じてしまうかもしれない。」に反対
- 「“GMをやりたい人がやればいい”という考え方は、GM不足を放置するPL側の甘えである」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「GM不足の最大の原因はGMの大変さではなく、“下手なGMを許さない文化”である」に賛成
- 「飲み会の幹事のようなもの」に賛成
- 「GMは楽しい!こんな生き方体験しないとか人生損してる!」に賛成
- 「むしろGMができない時点で、己のTRPGプレイヤーとしての熟練度の不足具合を声高々に喧伝しているに等しい。」に反対
グループCの特徴的な意見
- 「GMを一度もやらないTRPGプレイヤーは、TRPGという趣味にフリーライドしている」に賛成
- 「むしろGMができない時点で、己のTRPGプレイヤーとしての熟練度の不足具合を声高々に喧伝しているに等しい。」に賛成
- 「GMはPLより偉い。少なくとも卓の運営については、GMの意向が優先されるべきである」に賛成
- 「“GMをやりたい人がやればいい”という考え方は、GM不足を放置するPL側の甘えである」に賛成
すべての意見(27)
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- そもそもGM(KP)が出来ない未回答
- PLで遊ぶほうがGM(KP)をするより楽しい未回答
- 頒布シナリオを読み上げるだけのKP(GM)でも面白い未回答
- GMだけが“遊ぶための全準備”を要求される時点で、構造的にGMが貧乏くじを引くゲームである未回答
- GMがPLより明らかに多くの時間を使っている卓は、PL側がGMに何らかの形で返礼するべきである未回答
- “GMをやりたい人がやればいい”という考え方は、GM不足を放置するPL側の甘えである未回答
- GMを一度もやらないTRPGプレイヤーは、TRPGという趣味にフリーライドしている未回答
- GMがシナリオを購入し、部屋を作り、素材まで用意する文化は異常である未回答
- GMはPLより偉い。少なくとも卓の運営については、GMの意向が優先されるべきである未回答
- GMが楽しめなかった卓は、PLがどれだけ楽しんでいても失敗した卓である未回答
- “GMはみんなを楽しませる役”という認識こそ、GM奴隷を生み出している未回答
- GM不足の最大の原因はGMの大変さではなく、“下手なGMを許さない文化”である未回答
- GMを交代制にしないプレイグループは、長期的には不健全である未回答
- GMは楽しい!こんな生き方体験しないとか人生損してる!未回答
- 下手なGMで著名シナリオを通過するのは苦痛だ未回答
- GMもPLも、等しく卓の一員であり、全員で楽しむのがTRPGである。未回答
- 下手なGMで著名シナリオを通過するのは苦痛だ そんな意見を持つPLと同卓するGMが可哀そう未回答
- GMを近年のオンラインセッションで務める際、webツール(ココフォリアに代表される)にて端麗な盤面を用意しなければならないという圧がGM不足を生み出している未回答
- 大前提としてTRPGは参加者全員が全員を楽しめるように行うものである。未回答
- むしろGMができない時点で、己のTRPGプレイヤーとしての熟練度の不足具合を声高々に喧伝しているに等しい。未回答
- GMが日程調整とかもやることが多いのが貧乏くじと思わせる要因の一つなのでは?未回答
- 確かに、セッションの日程調整などのスケジューリング、キャラシ確認・相談などのサポート、タイムキーパーなどのマスタリングなど、要求される負担がGMに集中しているのは確かではあるので、総合的にみると貧乏くじであるように感じてしまうかもしれない。未回答
- GMは日程調整や参加者の募集に最終責任を持つべき未回答
- 怒らないで聞いてほしい TRPGプレイヤースキルとGMのスキルは別物だ未回答
- GMが出来るというスキルはPLをするときに大いに役立つ未回答
- ゲーム実況動画の初見の反応が好きなので、目の前で自分の手で友人たちに初見プレイさせることができて楽しくて好き未回答
- 飲み会の幹事のようなもの未回答