NPCに他PCと同様もしくはそれ以上の感情を抱くのは良くないことか?
NPCへの強い想いを抱くこと他PLが物足りないという不満につながる可能性がある。しかし、PC性格やシナリオの進行によってはどうしてもNPCに感情を持つ場面もある。これは良くないことだろうか?
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他PCに人として魅力的なRPがない場合、NPCへ感情が流れるのは当たり前のことだ。
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グループを越えて意見が一致したもの
- 「他PCをないがしろにしないのであれば特に問題はない」賛成 94%
- 「PL会議などで自分の取りたい行動や感情を相談するのであればよい」賛成 88%
- 「NPCもキャラクターなので惹かれる場面が出るのは当然だ。」賛成 88%
- 「NPCに感情を抱くことはシナリオの面白さを引き出すことに繋がる。シナリオの波に合わせた感情を持つことはむしろ良いことだ。」賛成 76%
- 「NPCに感情を持つことは同卓者に対して失礼だ。」反対 88%
グループAの特徴的な意見
- 「他PCに魅力的な対応NPCがいる場合、自PCの立ち位置を輝かせるか虚無にするかは自分のRP次第だ」に賛成
- 「NPCに感情を抱くことはシナリオの面白さを引き出すことに繋がる。シナリオの波に合わせた感情を持つことはむしろ良いことだ。」に賛成
- 「他PCには一切影響がなくとも、自PCがロストする可能性があるのであれば卓の雰囲気のためにNPCは切り捨てるべき」に反対
- 「ゲームである以上NPCは舞台装置あると割り切るべき」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「NPCに感情を抱くことはシナリオの面白さを引き出すことに繋がる。シナリオの波に合わせた感情を持つことはむしろ良いことだ。」に賛成
グループCの特徴的な意見
- 「他PCに魅力的な対応NPCがいる場合、自PCの立ち位置を輝かせるか虚無にするかは自分のRP次第だ」に賛成
グループDの特徴的な意見
- 「他PCには一切影響がなくとも、自PCがロストする可能性があるのであれば卓の雰囲気のためにNPCは切り捨てるべき」に賛成
- 「ゲームである以上NPCは舞台装置あると割り切るべき」に賛成
- 「NPCへ強い感情を抱く構造になっているシナリオやHOが問題だ」に賛成
- 「他PCに人として魅力的なRPがない場合、NPCへ感情が流れるのは当たり前のことだ。」に反対
すべての意見(10)
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- NPCに感情を持つことは同卓者に対して失礼だ。未回答
- 他PCには一切影響がなくとも、自PCがロストする可能性があるのであれば卓の雰囲気のためにNPCは切り捨てるべき未回答
- ゲームである以上NPCは舞台装置あると割り切るべき未回答
- PL会議などで自分の取りたい行動や感情を相談するのであればよい未回答
- NPCもキャラクターなので惹かれる場面が出るのは当然だ。未回答
- 他PCに人として魅力的なRPがない場合、NPCへ感情が流れるのは当たり前のことだ。未回答
- NPCへ強い感情を抱く構造になっているシナリオやHOが問題だ未回答
- 他PCに魅力的な対応NPCがいる場合、自PCの立ち位置を輝かせるか虚無にするかは自分のRP次第だ未回答
- 他PCをないがしろにしないのであれば特に問題はない未回答
- NPCに感情を抱くことはシナリオの面白さを引き出すことに繋がる。シナリオの波に合わせた感情を持つことはむしろ良いことだ。未回答