TRPG学級会

特殊な戦闘ルールが搭載されているシナリオで遊んでみたいか否か

47人が投票 · 意見12件 · 今日Xで共有

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意見マップ

D · 19人B · 11人C · 4人A · 4人

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グループを越えて意見が一致したもの

  • 戦闘メインのシステムであれば、たまに特殊なルールや障害物が提示されるのは楽しい賛成 100%
  • RP次第で発生するチンピラNPC等の対人戦はあってもよい。賛成 89%

グループAの特徴的な意見

  • そもそもクトゥルフにおいて1ターン、2ターンの戦闘すら求めていない。」に賛成
  • 正直、クトゥルフ神話TRPGの戦闘はつまらないので特殊ルールで改善されるのであれば嬉しい」に反対

グループBの特徴的な意見

  • 複雑な戦闘が楽しみたいなら他のシステムで遊べば十分である。」に賛成
  • 前提としてCoCの話題が多いけどCoCは戦闘するシステムじゃねぇんですよ」に賛成

グループCの特徴的な意見

  • 日本刀や拳銃を振り回して積極的に戦闘を行いたい。」に賛成
  • クトゥルフだけがtrpgだと思ってるやつが多くない?」に反対

グループDの特徴的な意見

  • 特殊な能力や魔術を用いて神話生物とも殴り合いたい。」に賛成
  • ただ技能を振るだけの戦闘ではなく、クトゥルフのシナリオでかつ通常より複雑な戦闘(バフ・装甲付与魔術や特殊な技能(例:HPを消費して与ダメージ増加など)を用いて戦いたい」に賛成

すべての意見(12)

自分の投票がハイライトされます。押し直せば訂正できます。

  • そもそもクトゥルフにおいて1ターン、2ターンの戦闘すら求めていない。
    未回答
  • RP次第で発生するチンピラNPC等の対人戦はあってもよい。
    未回答
  • 日本刀や拳銃を振り回して積極的に戦闘を行いたい。
    未回答
  • 特殊な能力や魔術を用いて神話生物とも殴り合いたい。
    未回答
  • ただ技能を振るだけの戦闘ではなく、クトゥルフのシナリオでかつ通常より複雑な戦闘(バフ・装甲付与魔術や特殊な技能(例:HPを消費して与ダメージ増加など)を用いて戦いたい
    未回答
  • 複雑な戦闘が楽しみたいなら他のシステムで遊べば十分である。
    未回答
  • クトゥルフの世界観やシステムで通常より複雑な戦闘を遊びたい。
    未回答
  • 正直、クトゥルフ神話TRPGの戦闘はつまらないので特殊ルールで改善されるのであれば嬉しい
    未回答
  • 戦闘メインのシステムであれば、たまに特殊なルールや障害物が提示されるのは楽しい
    未回答
  • 前提としてCoCの話題が多いけどCoCは戦闘するシステムじゃねぇんですよ
    未回答
  • クトゥルフだけがtrpgだと思ってるやつが多くない?
    未回答
  • CoC6thの話題になってしまっているため、ここの意見交換は価値がないと感じる。
    未回答