特殊な戦闘ルールが搭載されているシナリオで遊んでみたいか否か
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グループを越えて意見が一致したもの
- 「戦闘メインのシステムであれば、たまに特殊なルールや障害物が提示されるのは楽しい」賛成 100%
- 「RP次第で発生するチンピラNPC等の対人戦はあってもよい。」賛成 89%
グループAの特徴的な意見
- 「そもそもクトゥルフにおいて1ターン、2ターンの戦闘すら求めていない。」に賛成
- 「正直、クトゥルフ神話TRPGの戦闘はつまらないので特殊ルールで改善されるのであれば嬉しい」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「複雑な戦闘が楽しみたいなら他のシステムで遊べば十分である。」に賛成
- 「前提としてCoCの話題が多いけどCoCは戦闘するシステムじゃねぇんですよ」に賛成
グループCの特徴的な意見
- 「日本刀や拳銃を振り回して積極的に戦闘を行いたい。」に賛成
- 「クトゥルフだけがtrpgだと思ってるやつが多くない?」に反対
グループDの特徴的な意見
- 「特殊な能力や魔術を用いて神話生物とも殴り合いたい。」に賛成
- 「ただ技能を振るだけの戦闘ではなく、クトゥルフのシナリオでかつ通常より複雑な戦闘(バフ・装甲付与魔術や特殊な技能(例:HPを消費して与ダメージ増加など)を用いて戦いたい」に賛成
すべての意見(12)
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- そもそもクトゥルフにおいて1ターン、2ターンの戦闘すら求めていない。未回答
- RP次第で発生するチンピラNPC等の対人戦はあってもよい。未回答
- 日本刀や拳銃を振り回して積極的に戦闘を行いたい。未回答
- 特殊な能力や魔術を用いて神話生物とも殴り合いたい。未回答
- ただ技能を振るだけの戦闘ではなく、クトゥルフのシナリオでかつ通常より複雑な戦闘(バフ・装甲付与魔術や特殊な技能(例:HPを消費して与ダメージ増加など)を用いて戦いたい未回答
- 複雑な戦闘が楽しみたいなら他のシステムで遊べば十分である。未回答
- クトゥルフの世界観やシステムで通常より複雑な戦闘を遊びたい。未回答
- 正直、クトゥルフ神話TRPGの戦闘はつまらないので特殊ルールで改善されるのであれば嬉しい未回答
- 戦闘メインのシステムであれば、たまに特殊なルールや障害物が提示されるのは楽しい未回答
- 前提としてCoCの話題が多いけどCoCは戦闘するシステムじゃねぇんですよ未回答
- クトゥルフだけがtrpgだと思ってるやつが多くない?未回答
- CoC6thの話題になってしまっているため、ここの意見交換は価値がないと感じる。未回答