TRPG学級会

【CoC】全体的な負担がKPに偏りすぎていると感じている

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意見 1 / 24

PLの意図を汲んだりPCが活躍できるようある程度当て書きのような改変を求められたりするのはそのままのシナリオで楽しめるPLと比べKPの負担が増えるばかりだ

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意見マップ

A · 49人B · 47人

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グループを越えて意見が一致したもの

  • 日程調整はKPだけでなくPL側も主導になって行うべきだ賛成 88%
  • KP/GMを行うにあたり、金銭的な理由でシナリオ購入を躊躇うのであれば、それを理由に断る自由も存在している。賛成 100%
  • 結局のところ、KP/GMを回し合う、という形が最も良い関係性だと思う賛成 94%
  • リスケを願いでる場合はPL側であっても願い出た人が主導して日程調整をすべきだ賛成 76%
  • 日程調整をKP/GMがするのはKPの都合を優先しているとも取れるが、そもそも他プレイヤーを集めてきたPLから一度日程調整についてはPL側に一任するかどうかをはじめにすり合わせるとお互いボールが浮かない気もする賛成 80%
  • せっかく卓をするなら、有料or有名なシナリオをやりたい。無料や自作のシナリオはあんまり気分が乗らない。反対 88%

グループAの特徴的な意見

  • 結局のところ、KP/GMを回し合う、という形が最も良い関係性だと思う」に賛成
  • KPとして、費用を折半して欲しいとまでは思わないが、金銭的な不公平を感じたことはある」に反対
  • 購入金額は微々たるものでも塵も積もればで1セッション辺りの金額を考えてしまったことがある」に反対
  • 連続でKPが続くと金銭的な負担を感じたことがある」に反対

グループBの特徴的な意見

  • KPとして、費用を折半して欲しいとまでは思わないが、金銭的な不公平を感じたことはある」に賛成
  • 購入金額は微々たるものでも塵も積もればで1セッション辺りの金額を考えてしまったことがある」に賛成
  • 連続でKPが続くと金銭的な負担を感じたことがある」に賛成
  • KPとして事前準備としてのシナリオ購入や部屋素材購入を負担に感じたことがある」に賛成

すべての意見(24)

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  • PLよりKPをすることのが多い
    未回答
  • KPとして事前準備としてのシナリオ購入や部屋素材購入を負担に感じたことがある
    未回答
  • 購入金額は微々たるものでも塵も積もればで1セッション辺りの金額を考えてしまったことがある
    未回答
  • 連続でKPが続くと金銭的な負担を感じたことがある
    未回答
  • 日程調整はKPだけでなくPL側も主導になって行うべきだ
    未回答
  • PLが頼む場合シナリオ購入代の負担はすべきだ
    未回答
  • KPにいつものお礼として誕生日などにお礼の品くらいは送ってもいいだろう
    未回答
  • リスケを願いでる場合はPL側であっても願い出た人が主導して日程調整をすべきだ
    未回答
  • KPとして、費用を折半して欲しいとまでは思わないが、金銭的な不公平を感じたことはある
    未回答
  • 特定の人に連続してKPを頼む時は何かしらお礼をすべきだ
    未回答
  • KPのみがシナリオを購入すれば最低限良いという現在の環境は、友人のゲーム機でお裾分けプレイをさせてもらう構図と似ており、友人としては楽しいが誰かしらの負担にタダ乗りしている
    未回答
  • いつもKPしてくれてる人に金銭的な負担を感じはするが、それはそれとして遊びの中身にまで意識をする必要はない
    未回答
  • PLとKPだと、PLやってたほうが楽しい。
    未回答
  • せっかく卓をするなら、有料or有名なシナリオをやりたい。無料や自作のシナリオはあんまり気分が乗らない。
    未回答
  • マダミスには勝敗があり、負けた側がシナリオ代を出すハウスルールを設けている卓がある。 CoCに導入が難しい点は理解した上で、今この話を聞いて正直羨ましいと思った
    未回答
  • 日程調整をKP/GMがするのはKPの都合を優先しているとも取れるが、そもそも他プレイヤーを集めてきたPLから一度日程調整についてはPL側に一任するかどうかをはじめにすり合わせるとお互いボールが浮かない気もする
    未回答
  • セッション中のPL間の喧嘩を仲裁すべきか
    未回答
  • 日程調整については、PL主導でやってほしい・やってもいいのであればGMはそれを伝えるべきである 実際にすべてをGMが行う必要はないが、前提としてはGMの権限と役目であるため
    未回答
  • GM・KP はセッション全体を管理・運営・進行する立場なので、負担が大きいのはある意味必然では無いかと思っています。それを含めて GM・KP をするのは自発的で本人も楽しいと感じられるものであるべきだと思い、外から強制されたり義務感でやるべきものでは無いと思っています。
    未回答
  • 前提として、GMの役割はセッションをキーパリングすることだけである。それ以外の責任は存在しない。
    未回答
  • 結局のところ、KP/GMを回し合う、という形が最も良い関係性だと思う
    未回答
  • PLの意図を汲んだりPCが活躍できるようある程度当て書きのような改変を求められたりするのはそのままのシナリオで楽しめるPLと比べKPの負担が増えるばかりだ
    未回答
  • KP/GMを行うにあたり、金銭的な理由でシナリオ購入を躊躇うのであれば、それを理由に断る自由も存在している。
    未回答
  • そもそもKPを行うことに対してシナリオ以外に金銭負担が発生することが一般的なのはおかしい
    未回答