TRPGにおける立ち絵の必要性について
AI使用の是非に焦点が当たりがちな議論ですが、そもそも最近では、TRPGにおける立ち絵の扱いが大きく変わりつつあるように思います。 そちらに焦点を当ててご意見を伺いたいです。
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意見マップ
グループを越えて意見が一致したもの
- 「一つのルーム内において、全身立ち絵と顔のみ立ち絵が混在していても良い」賛成 96%
- 「「対話」ゲームであるTRPGにおいて絵を描く人と絵を描かない人は対等である」賛成 91%
- 「絵を描かないPLが肩身の狭い思いをしなくて済むよう、KPが部屋作りで工夫をしていく必要がある」反対 69%
グループAの特徴的な意見
- 「立ち絵はPCのキャラクターを表現するための要素の一つに過ぎないため、シナリオ進行やRPに必要な情報を他で補うことができれば用意しなくても良い」に賛成
- 「ビジュアルが有ると描写のやりやすさや想像の共有、コマの分かりやすさ等のゲーム体験に纏わるから立ち絵があって欲しい」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「他人には強要しないが、「自分は」立ち絵があった方が嬉しいので都度用意する。」に賛成
- 「一つのルーム内において、全身立ち絵と顔のみ立ち絵が混在していても良い」に賛成
グループCの特徴的な意見
- 「キャラ絵はあると嬉しい、という加点要素であって、なくてはいけない、という必須要素ではない」に賛成
グループDの特徴的な意見
- 「最近はココフォリアに美麗ルームが増え、立ち絵置き場も準備されていたりするので、立ち絵がないと肩身が狭いと感じる」に賛成
- 「ビジュアルが有ると描写のやりやすさや想像の共有、コマの分かりやすさ等のゲーム体験に纏わるから立ち絵があって欲しい」に賛成
すべての意見(15)
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- 「対話」ゲームであるTRPGにおいて絵を描く人と絵を描かない人は対等である未回答
- 最近はココフォリアに美麗ルームが増え、立ち絵置き場も準備されていたりするので、立ち絵がないと肩身が狭いと感じる未回答
- 絵を描かないPLが肩身の狭い思いをしなくて済むよう、KPが部屋作りで工夫をしていく必要がある未回答
- ビジュアルが有ると描写のやりやすさや想像の共有、コマの分かりやすさ等のゲーム体験に纏わるから立ち絵があって欲しい未回答
- 一つのルーム内において、全身立ち絵と顔のみ立ち絵が混在していても良い未回答
- 立ち絵はPCのキャラクターを表現するための要素の一つに過ぎないため、シナリオ進行やRPに必要な情報を他で補うことができれば用意しなくても良い未回答
- PLみんなで絵師さんに依頼しようよと提案されると、そこまで趣味にお金をかけたくないので萎える未回答
- 他のPLが要らないとかではなく、自分自身がRPするときの投影として立ち絵が欲しい未回答
- 他人には強要しないが、「自分は」立ち絵があった方が嬉しいので都度用意する。未回答
- キャラ絵はあると嬉しい、という加点要素であって、なくてはいけない、という必須要素ではない未回答
- 立ち絵があることがゲーム上の利益になるTRPGで遊んだことがある(例:サタスペ)未回答
- 用意しなければならないというわけではないが、Picrewやフリー立ち絵、画像生成AIなど立ち絵を簡単に用意できる環境にはなってきているので、出来る限りは用意した方が良い未回答
- ココフォリア等のオンラインセッションツールを用いる場合、立ち絵を用意しているPLに混ざってデフォルトアイコンで参加しても良いし、それに他PLが不満を持つのはお門違いである。未回答
- 必要/不要かはさておき、PCたちが全身立ち絵で揃っていたら「イイネ!」とは思う未回答
- テイストはバラバラでもよいのが基本ではあるが、PC立ち絵がいらすとやで揃っている時に統一感を感じた未回答