シークレットダイスの使用について
シークレットダイスの使用について、参加者の考え方や傾向、共通点を可視化するためのテーマです。 テーマと関係がなさそうな意見や、一文一論点を超える意見には「パス/わからない」を選択してください。
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- 特定の人への返信や実名ではなく、一般化した論点として書く
- できれば理由や具体例をひとこと添える
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グループを越えて意見が一致したもの
- 「緊張感や不確実性を高める演出として有効だと思う。」賛成 90%
- 「GMが出目を公開しない判定でも、GMを信頼できるなら問題ないと思う。」賛成 88%
- 「シークレットダイスの使用はGMを信用できなくなる」反対 83%
- 「シークレットダイスは、使うほどにGM自らの信用を損ねていくものである」反対 75%
グループAの特徴的な意見
- 「GMの裁量に任せてよいと思う。」に賛成
- 「例えばココフォリアではシークレットダイスを振った後に全体公開する設定があるので、無駄にGMに不信感を生んでしまうくらいならGMにシークレットダイスの公開を求めた方がいい」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「セッションの重要な結果を左右する判定では、使わない方がよいと思う。」に賛成
- 「例えばココフォリアではシークレットダイスを振った後に全体公開する設定があるので、無駄にGMに不信感を生んでしまうくらいならGMにシークレットダイスの公開を求めた方がいい」に賛成
グループCの特徴的な意見
- 「シークレットダイスの使用はGMを信用できなくなる」に賛成
- 「シークレットダイスは、使うほどにGM自らの信用を損ねていくものである」に賛成
すべての意見(19)
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- PLが知る必要のない情報を隠すために有効だと思う。未回答
- 判定の出目は、原則としてPLにも公開した方がよいと思う。未回答
- 緊張感や不確実性を高める演出として有効だと思う。未回答
- PL自身のPCに関する判定は、できるだけPL本人が振るべきだと思う。未回答
- GMが出目を公開しない判定でも、GMを信頼できるなら問題ないと思う。未回答
- セッションの重要な結果を左右する判定では、使わない方がよいと思う。未回答
- GMの裁量に任せてよいと思う。未回答
- シークレットダイスを使用する可能性があることは、事前にPLへ伝えておくべきだと思う。未回答
- 多用すると、判定結果への納得感が下がると思う。未回答
- シークレットダイスの使用はGMを信用できなくなる未回答
- バトルにおいて敵の技能ロールをシークレットダイスで処理するべきではない未回答
- 例えばココフォリアではシークレットダイスを振った後に全体公開する設定があるので、無駄にGMに不信感を生んでしまうくらいならGMにシークレットダイスの公開を求めた方がいい未回答
- 調整の為に使用している。エネミーが良い出目を連発してしまい、セッション序盤・中盤でのロストになってPL体験を損なうより、少し調整してPLに最後まで楽しんでもらう方が良いと思う未回答
- シークレットダイスを使用するのはGMの裁量で良い シークレットダイスを信用できないGMの元でプレイする事が間違いである未回答
- 「正体不明」の演出等、効果的な場面で使うのは問題ないと思う未回答
- 意味がないか、公平ではない用途のシークレットダイス使用はモヤる未回答
- シークレットダイスは、使うほどにGM自らの信用を損ねていくものである未回答
- ルールで決められたシークレットダイスとルール外のシークレットダイスでは、前者は納得できるが後者は納得できない未回答
- 自分がGMをやる際,特に何も意味はないけど、暇だからシークレットダイスを振ることがある。未回答