TRPG学級会

「改変禁止」の展開を改変してもいいと思う?

確定死亡NPC、確定ロスト……そういう要素にはよく「改変禁止」と記載されるが、KPの方針や、セッションの雰囲気によってはそれを「改変」することができる。 だが、してはいけないと反対する人もいる。それについての意見を求めたい。 今後の卓の参考にさせていただく。

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意見 1 / 10

SNS等表に出さないのであれば好きに改変していいと思う

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  • できれば理由や具体例をひとこと添える
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意見マップ

A · 39人B · 11人

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グループを越えて意見が一致したもの

  • 表に出さないのであれば好きにしていいと思う賛成 88%
  • SNS等表に出さないのであれば好きに改変していいと思う賛成 86%
  • あらゆる改変は当該セッションのGM/KPが責任を負うべきなので、「どういった改変をしたか」は(原作者のためにも)セッション終了後、PLに伝えた方がよい。賛成 87%
  • 自由ではあるが、「シナリオ作者が嫌がっていること」は理解しておいたほうがいいと思う賛成 82%
  • 「改変あり」と事前に告知があれば改変があっても構わない。賛成 79%

グループAの特徴的な意見

  • 「改変禁止」の展開を改変してもいいと思う?」に賛成
  • SNS等表に出さないのであれば好きに改変していいと思う」に賛成
  • 表に出さないのであれば好きにしていいと思う」に賛成
  • 「改変あり」と事前に告知があれば改変があっても構わない。」に賛成

グループBの特徴的な意見

  • 作者の意向を尊重して、「改変禁止」と書かれる部分は絶対に改変するべきではない。」に賛成
  • 改変禁止を理解してそれを遵守したとして、その結果PLに不評だった場合、その不満の責任をシナリオや作者のせいにすべきではない」に賛成
  • 自由ではあるが、「シナリオ作者が嫌がっていること」は理解しておいたほうがいいと思う」に賛成
  • 「改変禁止」の展開を改変してもいいと思う?」に反対

すべての意見(10)

自分の投票がハイライトされます。押し直せば訂正できます。

  • 「改変禁止」の展開を改変してもいいと思う?
    未回答
  • 「改変あり」と事前に告知があれば改変があっても構わない。
    未回答
  • 作者の意向を尊重して、「改変禁止」と書かれる部分は絶対に改変するべきではない。
    未回答
  • SNS等表に出さないのであれば好きに改変していいと思う
    未回答
  • 表に出さないのであれば好きにしていいと思う
    未回答
  • 自由ではあるが、「シナリオ作者が嫌がっていること」は理解しておいたほうがいいと思う
    未回答
  • あらゆる改変は当該セッションのGM/KPが責任を負うべきなので、「どういった改変をしたか」は(原作者のためにも)セッション終了後、PLに伝えた方がよい。
    未回答
  • GMはそのシナリオをセッションで扱うと決めた以上、「その結末へのPLの感想は、そのシナリオを選択してセッションを開催・進行する自分に責任がある」事は意識した方がいい。
    未回答
  • 改変禁止を理解してそれを遵守したとして、その結果PLに不評だった場合、その不満の責任をシナリオや作者のせいにすべきではない
    未回答
  • むしろ、改変禁止を順守して実際のセッションにおいて問題が起きた時に責任を取る覚悟が無いのであれば、そもそも改変禁止を掲げてはいけない
    未回答