TRPG学級会

CoCの低POW探索者について

CoCでは低POWが警戒され過ぎな印象を感じていますが、皆様いかがでしょうか? (正気度システムを警戒しすぎなのか、平均以上のPOWが求められるシナリオが多いのか…?) 例えば CoC6版で POW10(正気度50)の探索者のキャラクターシートを提出して「ちょっと低いかも?」とKPさんにご指摘を受けたのですが、POWの平均が10.5(正気度52.5)を考えると特に低くないのでは…?と話すと「確かにそうかも」という話になった経験があります。

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意見 1 / 13

低POWの場合、心理的な描写に重点を置くことで面白さが増す。

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B · 37人A · 9人

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グループを越えて意見が一致したもの

  • POWの平均値に囚われず、キャラクターの個性とシナリオのバランスが重要。賛成 85%
  • 極端な値(POW3など)なら進行上問題があるので振り直しをお願いする。賛成 84%
  • ルールの範囲内で決めた値なら高低関係なく問題ない。賛成 82%
  • 作者・KP・PLの間でSAN運用・シナリオ難易度・生還への価値観などを共有できていないから起きた問題だと思う。互いに理解したうえで、リスクを承知で(或いはリスクがない状況で)使うなら問題ないし、それを怠って起きた不利益に不満を述べるなら問題だ。賛成 94%
  • 低POWであっても、状況に応じた冷静な判断が可能な探索者もいる。賛成 78%

グループAの特徴的な意見

  • シナリオの時間が増えると必然的に正気度ロールのタイミングは増えるので、一概に50が低いのではなく短時間なら可能だが長時間シナリオで50は生還することが目的に入ってないと感じる。」に賛成
  • 極端な値(POW3など)なら進行上問題があるので振り直しをお願いする。」に賛成

グループBの特徴的な意見

  • 低POW探索者は、恐怖に打ちのめされる過程をリアルに表現できる。」に賛成
  • POWの平均値に囚われず、キャラクターの個性とシナリオのバランスが重要。」に賛成
  • 低POWの場合、心理的な描写に重点を置くことで面白さが増す。」に賛成
  • 経験豊富な探索者なら、低POWでも十分活躍できるはずだ。」に賛成

すべての意見(13)

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  • 低POW探索者は、より人間味あふれるロールプレイを楽しめると思う。
    未回答
  • 低POWであっても、状況に応じた冷静な判断が可能な探索者もいる。
    未回答
  • POWの高さより、キャラクターの背景や役割の方が重要だ。
    未回答
  • 低POWは、正気度喪失のリスクを追求できる、シナリオの幅を広げる要素だ。
    未回答
  • 低POWの場合、心理的な描写に重点を置くことで面白さが増す。
    未回答
  • 経験豊富な探索者なら、低POWでも十分活躍できるはずだ。
    未回答
  • POWの平均値に囚われず、キャラクターの個性とシナリオのバランスが重要。
    未回答
  • 低POW探索者は、恐怖に打ちのめされる過程をリアルに表現できる。
    未回答
  • ルールの範囲内で決めた値なら高低関係なく問題ない。
    未回答
  • 極端な値(POW3など)なら進行上問題があるので振り直しをお願いする。
    未回答
  • シナリオの時間が増えると必然的に正気度ロールのタイミングは増えるので、一概に50が低いのではなく短時間なら可能だが長時間シナリオで50は生還することが目的に入ってないと感じる。
    未回答
  • 作者・KP・PLの間でSAN運用・シナリオ難易度・生還への価値観などを共有できていないから起きた問題だと思う。互いに理解したうえで、リスクを承知で(或いはリスクがない状況で)使うなら問題ないし、それを怠って起きた不利益に不満を述べるなら問題だ。
    未回答
  • シナリオによるけど低いと極端に体験が悪くなるシナリオ以外は好きにしたらええ
    未回答