初対面のKPの相手にふざけた名前や設定のキャラを出された時、KPから何か言うことは許されるのか?
芸術技能は大喜利の場ではない/KPからその探索者の名前を呼ぶことに対してシナリオのテンション感を破壊することへの考慮不足
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シナリオがシリアスな物語である、他のPLは真面目に作ってきている場合は警告してもいい。それでも敢行した場合、他PLには「懸念を説明し、そのままやるという意思確認をした」と伝える。
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- 「KPも人間なので嫌なことは嫌だと言って良い」賛成 95%
- 「シナリオがシリアスな物語である、他のPLは真面目に作ってきている場合は警告してもいい。それでも敢行した場合、他PLには「懸念を説明し、そのままやるという意思確認をした」と伝える。」賛成 92%
- 「KPも参加者の1人であるのが大前提なのでそんなのを持って来られると困ると感じたならその旨を伝える権利はある」賛成 92%
- 「注意事項に書ききることは難しいので、提出時にでもダメなことはダメと言っていい。」賛成 88%
- 「初対面なのはプレイヤー目線も同じこと。キャラクターシートを提出する前にシナリオ傾向や、注意事項を伝えKPの姿勢を表明しておいた方がよい。また、このシナリオだから許せないのか、KP判断として認められないのかは明言すべきだ」賛成 89%
- 「「芸術技能は大喜利の場であり、KPがどんな名前を呼ぼうとシナリオのテンション感は損なわれない」という文化圏への考慮不足」反対 100%
グループAの特徴的な意見
- 「PLは好きにすればいい。KPが嫌なことがあるならキャラシ作成の段階で注意事項として添えればいい。」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「PLは好きにすればいい。KPが嫌なことがあるならキャラシ作成の段階で注意事項として添えればいい。」に賛成
- 「名前は名前であってPLの自由」に賛成
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- 名前は名前であってPLの自由未回答
- KPも人間なので嫌なことは嫌だと言って良い未回答
- PLは好きにすればいい。KPが嫌なことがあるならキャラシ作成の段階で注意事項として添えればいい。未回答
- シナリオがシリアスな物語である、他のPLは真面目に作ってきている場合は警告してもいい。それでも敢行した場合、他PLには「懸念を説明し、そのままやるという意思確認をした」と伝える。未回答
- KPも参加者の1人であるのが大前提なのでそんなのを持って来られると困ると感じたならその旨を伝える権利はある未回答
- 注意事項に書ききることは難しいので、提出時にでもダメなことはダメと言っていい。未回答
- 初対面なのはプレイヤー目線も同じこと。キャラクターシートを提出する前にシナリオ傾向や、注意事項を伝えKPの姿勢を表明しておいた方がよい。また、このシナリオだから許せないのか、KP判断として認められないのかは明言すべきだ未回答
- 「芸術技能は大喜利の場であり、KPがどんな名前を呼ぼうとシナリオのテンション感は損なわれない」という文化圏への考慮不足未回答