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伝わる意見の書き方
- 主張は1つだけにする(複数を1つに詰め込まない)
- 「賛成 / 反対」で答えられる言い切りの形にする
- 特定の人への返信や実名ではなく、一般化した論点として書く
- できれば理由や具体例をひとこと添える
書けないもの
違法な表現 / 個人への攻撃 / 差別・ヘイト / 個人情報 / ネタバレ / 法令違反 / 過度な性・暴力表現 / スパム・宣伝。このテーマと無関係な内容も投稿できません。ルールの詳細
みんなの考えを見てみましょう
意見マップ
グループを越えて意見が一致したもの
- 「別のタブを作って好きに振らせている」賛成 82%
- 「セッションの進行を過度に止めないのなら可」賛成 97%
- 「この後成功させたいダイスで失敗の出目が複数回出るまで振り続ける」反対 61%
- 「この後成功させたいダイスで失敗の出目が1回出るまで振り続ける」反対 60%
グループAの特徴的な意見
- 「肝心なダイスこそ一発勝負でバシッと振って決めてほしい(成否は問わず)」に賛成
- 「この後成功させたいダイスで何度か試し振りをする(成否は問わず)」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「この後成功させたいダイスで何度か試し振りをする(成否は問わず)」に賛成
- 「この後成功させたいダイスで1度試し振りをする(成否は問わず)」に賛成
すべての意見(22)
自分の投票がハイライトされます。押し直せば訂正できます。
- その日の出目の傾向を見るのに10d100などを1度振ってみる未回答
- その日の出目の傾向を見るのに10d100などを何度か振ってみる未回答
- この後成功させたいダイスで1度試し振りをする(成否は問わず)未回答
- この後成功させたいダイスで何度か試し振りをする(成否は問わず)未回答
- この後成功させたいダイスで失敗の出目が1回出るまで振り続ける未回答
- この後成功させたいダイスで失敗の出目が複数回出るまで振り続ける未回答
- お払いダイスを振り続けることによってゲームの進行が止まるのが嫌だ未回答
- そもそもダイスの出目など確率でしかないのだから、成功するときは成功するし、失敗するときは失敗するものなのだから、お払いダイスは無駄未回答
- 肝心なダイスこそ一発勝負でバシッと振って決めてほしい(成否は問わず)未回答
- お祓いダイスの時は出目がいいのに実際の判定では出目が腐って悲しい思いをしたことがある未回答
- 振るなとは言わないが、次に成功させたいダイスの前にお祓いダイスでかなり良い結果を出され、そのあとの本番ダイスで失敗されるとかなり萎える未回答
- 本当にお祓いが出来るとは一切思わないが、それはそれとして良い出目でも悪い出目でも盛り上がる事があるので大事な局面ではお祓いする事がある未回答
- 別のタブを作って好きに振らせている未回答
- 大事な局面でダイスを振り間違えると恥ずかしいのでテストがてらお祓いする未回答
- お祓いは卓の空気や盛り上がりなど加味して振ることが多く、実際に乱数調整のお祈りとして振ってはいない未回答
- 後のダイスが成功しても失敗しても面白いように、前振りネタ(ジョーク)として振っている未回答
- セッション中にはやらないが、(最近のセッションの出目の悪さを鑑みて)セッション開始前に試し振りをすることがある未回答
- お祓いで本当に結果に修正値が入るのならアウトプットはイカサマとかわらないのでは?未回答
- どうでもよすぎてお祓い中の反応に困るので、さっさと本番を振ってほしい未回答
- ログの時に邪魔だからあんまずっと振られてるのは嫌。タブとか分けてるならいいかな未回答
- 乱数なので意味はないが、本人がそれで落ち着くなら待つくらいの度量はある未回答
- セッションの進行を過度に止めないのなら可未回答