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- 主張は1つだけにする(複数を1つに詰め込まない)
- 「賛成 / 反対」で答えられる言い切りの形にする
- 特定の人への返信や実名ではなく、一般化した論点として書く
- できれば理由や具体例をひとこと添える
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意見マップ
グループを越えて意見が一致したもの
- 「他のPCが探索や戦闘をしているとき、PCらしいロールプレイに専念したりNPCと交流したりする」賛成 75%
- 「ネットで知り合って何度か卓をしたプレイグループで、TRPGに興味があるリアルの知り合いを紹介する」賛成 67%
- 「「自分のキャラは〜〜なので〜〜というような言動をします」と説明的なロールプレイが主体のPLに対して、別なPLが演技的なロールプレイをしてほしいと言う」反対 81%
グループAの特徴的な意見
特徴的な意見はまだ見つかっていません。
グループBの特徴的な意見
- 「PLの1人がシナリオ攻略のために最適な行動だからと他のPLに指示をする」に賛成
- 「他のPCの行動のリアリティラインが低いと感じたらそれを理由にロールプレイで詰めても良い(探偵が依頼者の秘密を漏らす、医者が患者のことを考えてない等)」に反対
グループCの特徴的な意見
- 「ネットで知り合って何度か卓をしたプレイグループで、TRPGに興味があるリアルの知り合いを紹介する」に賛成
- 「PLの1人がシナリオ攻略のために最適な行動だからと他のPLに指示をする」に反対
グループDの特徴的な意見
- 「他のPCの行動のリアリティラインが低いと感じたらそれを理由にロールプレイで詰めても良い(探偵が依頼者の秘密を漏らす、医者が患者のことを考えてない等)」に賛成
- 「PVE系のTRPGシステムで、自分の考えたデータが先に提出されたPCと被ってしまっているが気にせず提出した」に賛成
すべての意見(6)
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- 他のPCが探索や戦闘をしているとき、PCらしいロールプレイに専念したりNPCと交流したりする未回答
- PLの1人がシナリオ攻略のために最適な行動だからと他のPLに指示をする未回答
- PVE系のTRPGシステムで、自分の考えたデータが先に提出されたPCと被ってしまっているが気にせず提出した未回答
- ネットで知り合って何度か卓をしたプレイグループで、TRPGに興味があるリアルの知り合いを紹介する未回答
- 「自分のキャラは〜〜なので〜〜というような言動をします」と説明的なロールプレイが主体のPLに対して、別なPLが演技的なロールプレイをしてほしいと言う未回答
- 他のPCの行動のリアリティラインが低いと感じたらそれを理由にロールプレイで詰めても良い(探偵が依頼者の秘密を漏らす、医者が患者のことを考えてない等)未回答