システム名の明記されていないルール解釈のテーマは、有意義な議論が成立しない
このサイトには説明文を読めばシステムが推測できても、テーマ題にシステム名が明記されていない投稿がある。ルールの解決法や設計思想はシステムごとに大きく異なるため、対象システムが不明瞭なまま議論を成立させられるかを問いたい。
17人が投票 · 意見10件 · 今日Xで共有
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伝わる意見の書き方
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- 「賛成 / 反対」で答えられる言い切りの形にする
- 特定の人への返信や実名ではなく、一般化した論点として書く
- できれば理由や具体例をひとこと添える
書けないもの
違法な表現 / 個人への攻撃 / 差別・ヘイト / 個人情報 / ネタバレ / 法令違反 / 過度な性・暴力表現 / スパム・宣伝。このテーマと無関係な内容も投稿できません。ルールの詳細
みんなの考えを見てみましょう
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グループを越えて意見が一致したもの
- 「ルール運用に関する一般論・設計思想の話なら、特定システムに縛らないほうが議論が広がることもある」賛成 88%
- 「文字数の制約や、あえて広く興味を引くための表現の工夫として省略されることもある」賛成 81%
- 「CoCが日本のTRPGの主流なのだから、他システム側が非CoCだと分かるようにすべき。」反対 73%
グループAの特徴的な意見
- 「説明欄まで読めば大体特定できるので、タイトルへの明記を義務にするほどではない」に賛成
- 「文字数の制約や、あえて広く興味を引くための表現の工夫として省略されることもある」に賛成
グループBの特徴的な意見
- 「タイトルにシステム名を書くだけならネタバレにもならず、書かない理由が見当たらない」に賛成
- 「タイトルだけ見て興味を持ってクリックする人もいるので、システム名がないと本当に議論したい層に届きにくい」に賛成
すべての意見(10)
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- システムごとにルールの解決方法や設計思想がまるで違うため、対象が不明だと具体的な検証や助言ができない未回答
- タイトルだけ見て興味を持ってクリックする人もいるので、システム名がないと本当に議論したい層に届きにくい未回答
- タイトルにシステム名を書くだけならネタバレにもならず、書かない理由が見当たらない未回答
- 説明欄まで読めば大体特定できるので、タイトルへの明記を義務にするほどではない未回答
- ルール運用に関する一般論・設計思想の話なら、特定システムに縛らないほうが議論が広がることもある未回答
- 文字数の制約や、あえて広く興味を引くための表現の工夫として省略されることもある未回答
- ルール解釈より、プレイヤーの態度や外部ツールへの認識の議論が半分ほどを占めているように感じる。 つまり、議論がシステムに依存してない部分は表題に関係なく議論できる。未回答
- COCだけがTRPGと思ってるのが多い未回答
- 「特定のシステムの話をしたいので、他のシステムの話をされると困る」というレベルの場合のみ、システム名を明記すればいい未回答
- CoCが日本のTRPGの主流なのだから、他システム側が非CoCだと分かるようにすべき。未回答