PC技能って、何をどこまで取得する?!
推奨技能や目星/聞き耳/図書館など、 これってどう割り振るの?という調査です。 多いからと言って民意になる訳ではないので悪しからず。
46人が投票 · 意見5件 · 今日Xで共有
まずは投票してみましょう
投票を重ねると、あなたと考えの近い人がわかり、下の意見マップにあなたの立場が現れます。
意見 1 / 5
技能値は70以上取得するべきか?
0件に投票済み · 直感でどんどん答えてOK。
まだ出ていない視点が思い浮かんだら、あなたの意見を投稿してみましょう
1つの意見には主張を1つだけ。賛成/反対で答えられる形にすると、みんなが投票しやすくなります。
みんなの考えを見てみましょう
意見マップ
近くにいる人ほど投票傾向が似ています · グループに触れると特徴的な意見が見られます
投票が少ないうちは、傾向がはっきりした一部の人だけが表示されます。 参加が増えるほど、より多くの立場が地図に現れます。
グループを越えて意見が一致したもの
- 「シナリオの推奨技能は取得するとして、」賛成 84%
- 「技能が低いせいで物語が進まなくなるのはシナリオの欠陥だと思う(バットエンドになるのはOK。少なくともその日のセッションは終えられるから)」賛成 80%
- 「私の場合は、最初に能力値振って、次に人物像を考え、その後にこの探索作者像に相応しい技能の振り方(高いも低いも)を考えています。推奨技能は参考程度ながらも事前情報として提供頂いた情報なのでなるべく自探索者に組み込もうとはします。」賛成 100%
- 「振らなくて苦労するのは自分だし同卓者なので…(ネタシなら別に振らんでも良いのでは)」賛成 65%
グループAの特徴的な意見
- 「技能値は70以上取得するべきか?」に反対
グループBの特徴的な意見
- 「シナリオの推奨技能は取得するとして、」に賛成
- 「技能値は70以上取得するべきか?」に賛成
すべての意見(5)
自分の投票がハイライトされます。押し直せば訂正できます。
- シナリオの推奨技能は取得するとして、未回答
- 技能値は70以上取得するべきか?未回答
- 振らなくて苦労するのは自分だし同卓者なので…(ネタシなら別に振らんでも良いのでは)未回答
- 技能が低いせいで物語が進まなくなるのはシナリオの欠陥だと思う(バットエンドになるのはOK。少なくともその日のセッションは終えられるから)未回答
- 私の場合は、最初に能力値振って、次に人物像を考え、その後にこの探索作者像に相応しい技能の振り方(高いも低いも)を考えています。推奨技能は参考程度ながらも事前情報として提供頂いた情報なのでなるべく自探索者に組み込もうとはします。未回答